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    グレースケール、RGB、色相グラデーション

    画面グラデーションテスト(バンディングおよびカラートランジション)

    滑らかな全画面グラデーションを表示して、見える縞模様、輪郭、色付けのステップ、処理アーティファクトを見つけてください。グレースケール、個別のカラーチャンネル、完全な色相スイープを比較してください。

    グレースケールスイープから始め

    その後、各RGBチャンネルと完全な色相遷移を比較します。

    このスクリーンテストが明らかにするもの

    グラデーションバンディング

    見えるストライプやステップは、ビット深度の制限、強い処理、圧縮、または表示の輪郭を明らかにすることがあります。

    カラー汚染

    中性グレースケールのランプはピンク、緑、黄色、青の領域を形成してはいけません。

    チャンネル固有の問題

    RGBランプはカラーチャンネルを分離するため、不均一な応答やクリッピングを比較しやすくしています。

    向き依存パターン

    グラデーションを回転させることで、パネルに揃ったバンドとコンテンツや処理アーティファクトを区別できます。

    正確なテストの実施方法

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      動的画像処理を無効にする

      トランジションを判断する前に、ダイナミックコントラスト、鮮明モード、アグレッシブエンハンスをオフにしてください。

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      グレースケールランプを調べ

      黒から白へと急な縦線や色付けされた部分を探してみてください。

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      RGBモードとHueモードを比較してください

      問題がすべてのグラデーションで発生するのか、それとも1つのカラーチャンネルだけで起こるのかを確認してください。

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      信号経路をクロスチェックしてください

      別のブラウザと入力モードで繰り返してから、パネルにバンディングを割り当てます。

    よくある質問

    スクリーンバンディングはどのような見た目ですか?

    滑らかなグラデーションが続くはずのところに、縞や急激なトーン変化として現れます。ビット深度の制限、圧縮、グラフィック設定、ブラウザのパイプライン、または表示自体から来ることがあります。

    このテストでモニターが不良であることを証明できますか?

    いいえ。まず、別のブラウザ、ケーブル、入力、グラフィック設定、そしてローカルに保存された高ビット深度のテスト画像を比較します。同じ帯が同じ場所に残っている場合は、ディスプレイが原因である可能性が高いです。

    なぜ赤、緑、青を別々にテストするのですか?

    個々のチャンネルは、中立的なグレースケールグラデーションではあまり目立たない色特異の輪郭や処理問題を明らかにすることがあります。

    HDRはグラデーションの結果に影響しますか?

    はい。HDR、オペレーティングシステムのカラーマネジメント、制限範囲とフルRGBレンジ、8ビット対10ビット出力など、すべてが可視バンドを変化させることがあります。結果を比較する前にアクティブモードを記録してください。

    ディスプレイのテストを続けてください